Monday, November 6, 2017

Trash

Буквально - мусор. Засилье лазеркатного террейна нужно разбавить различной мелочевкой на поле боя. Бочки, ящики - это то, что можно довольно бюджетно приобрести в модельных магазинах. В остальном же можно проявить творческие нотки. Например в кучах мусора.

Literally - trash. Needed to put some little details to the laser cut terrain we already have. Some barrels and boxes are easily bought in model scale. Creativity can be applied to the other terrain pieces. Trash for the example.





Горы мусора, выкинутая мебель и матрасы, лежанки бомжей, все те вещи, которые добавят жизни неблагополучным районам городов. Подойдут для зомби-апокалипсиса, Жененого киберпанка или банально для разборок на улицах американских/бразильских городов. Среди куч мусора затесались два более-менее стандартных спальных места с одеялами и подушками. Думаю, можно нарезать для них основание и сделать стандартные кровати.

Piles of trash, abandoned furniture, hobo sleeping bags. Pretty little detail to the bad neighbourhood. Suit well for the zombie apoc, cyberpunk or just a random modern combat game.

Saturday, October 28, 2017

More Laser Cut Moderns

Быстрый апдейт. Еще немного мелочи на тематику модерна и две свежепокрашенные фигурки на цивилианов/VIP'ов для миссий. Кончился матовый лак, так что у парней заметен мерзкий блеск после проливок.
Так же первый шажок к появлению в клубе фавел. Рамы и двери вырезаны из плотного картона. Предполагается делать коробки домов из ПФХ, и обклеивать такими окнами и прочей мелочевкой.

A quickie. More useful little stuff for the modern and two fresh miniatures, who is going to be mission objectives and VIP's in modern games. They are little glossy as I ran out of matte warnish.
And for the dessert - first step to favelas. Going to cut the bulk of the buildings from the PVC, and then glue windows and doors and other little details.




Sunday, October 22, 2017

Modern Warfare

Не некромундой единой жив человек. Тем более по ней на данный момент показывать нового нечего, нарезать бы то, что уже есть, да в нужных количествах. Зато мы озаботились новым террейном на модерн.
В это раз была нарезана разная мелочевка, способная здорово оживить стол на современику или зомби. В следующий раз планирую сделать несколько зданий. А также - найти дешевый способ производства большого количества фавел (очень хотим разборки полиции с картелем в бразилии).

Necromunda is on the way. Need to cut more terrain that were shown in the previous post. But for now I was able to cut some sodern stuff to the local gaming club.
This time random little stuff were made, to enchance modern or even zombie tables. Maybe some buildings next, though there are already a good load of modern buildings in the club. Also want to figure a cheap way to build many favelas (15+) for some police-cartel action.




Первое в списке - просторное складское помещение. Не собрано до конца для удобства покраски. Крыша съемная, внутри можно будет повоевать.

First in update - a warehouse. Unassembled for the ease of paiting. Roof is removable, so expect a vicious firefight inside.


Рекламный билборд. Двусторонний. Непременный атрибут пригородных шоссе.

Modern billboard. Double sided.



Базарные навесы, столы и палеты. 

Bazar tents, tables and pallets for warehouse.






Дорожные заграждения двух видов и временные ограды для городского ландшафта.

Two types of roadblocks and some crowd control fence for cityscape.


Также мой старый макет контейнеров, пара таких уже лежат покрашенными в клубе. думаю мне стоит сменить конструкцию, ибо выходят они немного топорными.

Old containers, like thouse already in local gaming club. Believe i should revise construction.

Wednesday, September 20, 2017

Underhive Growing

Подулье понемногу растет. Забрал очередные пробные куски террейна для нашего клуба.
Первым из очередных ништяков у меня на рабочем столе был сегмент канала, такая урбанистическая речка, длинной 6 дюймов. Т.е. для игрового стола понадобится минимум 8 таких сегментов. Так же планируется сегменты с поворотами, ответвлениями, более широкий мост и, возможно, насосная станция.

Underhive is growing slowly. Got more test pieces for local gaming club.
First I have here a canal segment, a kind of urban river, 6 inches long. For the gaming table we will need at least 8 segments. I got plans on intersection segments, turns, a bigger bridge and possibly a pump station.




Считаю, что урбанистический ландшафт будет незаконченным без всевозможных заборов и стен. По этому поводу заложил составную систему стенок. В принципе, думаю сделать около дюжины секций, и на этом мои изыскания в заборостроении и закончатся. Сомневаюсь, что тут можно придумать что-то еще более оригинальное, чем то что уже сделано.

I believe urban landscape is not full without walls and fences of all sorts. That's why this walls were made. Plan is to make about a dozen straight sections, 1-2 more gates and 2-4 more broken ends. Can imagine something more original that can be done here.





Кое-что я так и не успел закончить до отъезда, а именно здание, которое проспойлерил в предыдущий раз. Торжественно клянусь собрать его и выложить на обозрение.

Something is left unfinished for now. A building that were teased the last time. But I swear i will complete it soon enough.

Sunday, September 3, 2017

The Underhive

Иногда я бываю очень одержим определенной "темой". Отсюда и большое количество так и не завершенных проектов в этом блоге. Но некоторые темы цепляют на долго и не хотят отпускать даже через года, то и дело возвращаясь. Одна из них это горячо любимая мной Некромунда, которую мы с Витей Knight'ом опробовали впервые уже больше 10 лет назад. Для нее в различное время было сделано несколько банд, собрано большое количество террейна.
Потому я с большой радостью и энтузиазмом воспринял новости о возрождении культового скирмиша про мрачный мир банд подулья.

Sometimes i can be very obsessive. That explains a lot of unfinished projects over here. But sometimes this obsession carries itself through years. One of them i dear Necromunda, which were first played by me and Viktor a friend of mine over ten years ago. Over a years a few gangs and a number of terrain were made to play this game.
So it was a real joy to hear the news of its resurrection. Cant wait to venture into the deep underhive once more.







Так что определенную часть свободного времени я уделил выкройкам террейна подходящего для мрачных городских улиц сорокового тысячелетия.

So I spent some free time making some terrain suitable for the grim dark city of 40 millennium.

Monday, July 31, 2017

Pulphammer

Скорее подборка впечатлений, нежели полный репорт.
Отыграли пару игр по вселенной Warhammer 40k по правилам Pulp Alley. Не долго думая события отнесли к нашему скромному домашнему сектору. Первый сценарий свел двух инквизиторов в погоне за артефактами на потерпевшем бедствие грузовом судне.

Played a few games of Pulp Alley set in Warhammer 40k. In Irelia Sector, our homebrew sector, to be precise. First Scenario were centered around two inquisitorial warbands, who were hunting artefacts on a derelict space freighter.
















В общем и целом, я был слишком увлечен избиванием хэнчмэнов, и позволил Жененому инквизитору забрать три из пяти сюжетных поинтов. По итогу - артефакты все равно забрала Инквизиция. Будет задел на следующую ролевку в секторе Ирелия


All in all, my league were too busy beating up opponents allies, so his sidekick and leader got 3 of 5 plot points. Inquisition got the artifacts anyway =) This will be an interresting starting point for a future adventures in Irelia.



Потратив совсем немного времени на первый сценарий, мы решили сыграть еще раз, быстро накидав банты и расставив террейн. Банды были выбраны так, что идеально подходили под последнюю ролевку по Dark Heresy. Сюжетно она также происходила на планете Мелена в секторе Ирелия, и наша партия распутывала детективную историю в то время, когда на планете начиналось анти-имперское восстание. Думаю именно такая стычка мятежников под предводительством поклонников хаоса и имперской гвардии могла иметь место.

First game were quick, so we gathered terrain and new leagues for another game. It happened, that leagues chosen were ideal match for our last Dark Heresy campaign. It were set on planet Melena in Irelia Sector. Players were uncovering a detective plot in the middle of rebellion. So a league of imperial guardsmen and league of cultists were a perfect choice to play some events of this rebellion.









И снова Женя обошел меня по сюжетным точкам. Хотя надо сказать, что попробовал новые способности из книги Палп Эллей я остался доволен. За игру я не потерял ни одного гвардейца, хотя хаоситы очень старались отправить их на тот свет пулями и магией.

Once again my opponent won by plot points. Tried a few abilities i did not used before. And it was very effective, as I did not lost a single guardsman.




Так же, вот что я нашел в почтовом ящике пару недель назад. Забавно как можно добавить в настольный варгейм элементы ККИ.

Also, this arrived a few weeks ago. Funny how you can add a tradable card game elements in a tabletop wargame.